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keep: 잘했던 점, 계속 유지해야할 사항
- 처음 시작할 때 모델링을 하고 시작한 점
- 역할에 따라서 View와 Controller를 나눠서 시작한 점
- 와이어 프레임을 상세하게 작성한 점
problem: 문제점, 개선이 필요한 사항
- iOS 버전에 따라 변경된 부분에 대한 이해도 부족.
- 사진추가 ImagePickerView에서 PHPickerView로 변경에 따른 고민.
- UIButton의 속성 중에 iOS 14까지는 contenEdgeInsets를 쓸 수 있었지만 iOS 15일 경우에는 configuration을 사용해야했는데 어플의 최저 iOS 기준을 14로 설정하면서 어떻게 해야할지에 대해서 고민.
해결 방안
- 각 버전 공부에 대해 공식 문서를 보며 공부하고 최저 버전에 맞춰 어떻게 구현할지 생각
- PHPickerView 에 대해 공부하고 구현.
- UIButton 의 style 를 바꿔서 contenEdgeInsets도 configuration도 사용하지 않는 방법으로 우회.
- 튜터님 피드백 → iOS 버전별로 분기를 나눠서 각각 처리 구현부 작성.
try: (다음 번에) 시도해볼만한 사항, 새로운 접근 방법
- issue 관리 를 구두로만 진행하고 협엽 툴 등에 문서로 남겨두지 않았던 점이 아쉬웠음
- 마감 시한을 정해두지 않았던 점으로 인해, 스케쥴 관리가 잘 되지 않았던 점이 있었음. 처음 시작 시부터 스케쥴 관리 툴 등을 사용해서 스케쥴 관리를 하면 좋을 것 같음. (예 0월 0일 0시까지 issue1 개발)
- 문제점이 발생했을 시 다른 팀원들과 공유하고 같이 생각해보는 시간이 부족했던 것 같음. 문제점이 생겼을 때 바로 팀원에게 공유하고 해결책을 생각해보는 시간이 필요하다고 생각함.
이번 팀업 프로젝트 총 평
좀 더 적극적으로 프로젝트에 참여하면서 공부했으면 좋았을텐데 하는 아쉬움이 남습니다. 공부하기 위해서 이 부트캠프에 참여했는데 본인의 실력 증진을 위한 노력보다도 완성이라는 목표에 더 집중해서 실력적으로, 기술적으로 향상된 부분이 많이 없었던 것은 아닌가 싶었습니다. 현재 알고 있는 지식만을 바탕으로 하지 않고 여기서 좀 더 나아가기 위해서 어떻게 하면 좋을지 생각해보고 또 도전해보는 것이 중요한 것 같습니다.
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